Herkese tekrardan selamlar, Python yazı serisinin ikinci etabına hoş geldiniz. Bu yazıda Python ile yazacağımız kodları kullanıcı ile etkileşime nasıl geçireceğimize ve değişkenlere değineceğiz. Peki nedir bu kullanıcı ile etkileşim?…
Merhaba bu yazımda Swift programlama dili ile kameramıza erişip nasıl fotoğraf çekeriz veya daha önceden çektiğimiz bir fotoğrafı kütüphaneden projemize nasıl dahil ederiz konusu üzerinde konuşup, öğreneceğiz.
Öncelikle projemizin .plist…
İnsanoğlu varoluşundan itibaren daha iyi koşullarda yaşayabilmek için birçok girişimde bulunmuş ve bu girişimlerin sonucunda ortaya çıkan inovasyonlarla hayatlarını daha kolay ve eğlenceli hale getirmişlerdir.
Bu yazıda uygulamalarımızda DTO ( Data Transfer Object ) kavramını AutoMapper ile nasıl kolay ve anlaşılır hale getiriyoruz bunu inceleyeceğiz. Özellikle EntityFramework kullanılan web uygulamlarında model kavramını iyi işlemek gerekir.…
Nesnelerin interneti ile ilgili birçok tanım bulunmaktadır. Örneğin: Casagrasi tanımı; “Fiziksel ve sanal nesneleri birbirine bağlayan, veri üretmeleri ve bu verilerin paylaşımını sağlayan dünya çapında küresel bir altyapı.
Bir para transferi işlemi nasıl ki gönderici ve alıcı hesap bilgilerini içeriyorsa, bir bitcoin işleminde de gönderici ve alıcının bitcoin adres bilgileri bulunmaktadır. Bitcoin protokolü aslında açık anahtar kriptografisi yöntemi olan…
Üniversite okuduğum 2000'li yılların sonlarında, (daha sonradan çok sığ olduğunu fark edeceğimiz) java mı yoksa .net mi daha iyi tartışmasını yürütülürdü. Ancak, son dönemlerde yapay zeka, makine öğrenmesi veya derin öğrenme ile ilgili bir…